Idee
Musikdidaktik als Ziel, nicht nur als Buzzword
Drum Revolution basiert auf einer Idee von Andreas Schneid, einem Schlagzeuglehrer mit mehr als 20 Jahren Erfahrung. Sein Anspruch: Wissen so vermitteln, dass sich Drum Revolution langfristig selbst überflüssig macht - einfach deshalb, weil die Spieler auch ohne das Spiel ihr Schlagzeug beherrschen lernen und schließlich frei spielen können.
Herausforderung
Ein Spiel, das sich permanent anpasst
Um die mathematisch-starre Welt der Musik mit der Flexibilität und dem Spaß eines Lernspiels zu verbinden, mussten viele "konventionelle" Herangehensweisen angepasst oder neu gedacht werden. Die State Machine, die Animationen und Bewegungskurven des Charakters mussten so gestaltet werden, dass sie sich während des Spiels ständig dem Spieler anpassen - ohne, dass dieser es überhaupt merkt.